2010-10-01から1日間の記事一覧

「OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング」の補完のような

昨日、iAdを組込みで、以前から使っていたXcodeのOpenGL ES Applicationのテンプレート部分を Xcode 3.2.4のものに変えました。 3.2.4とそれ以前ではどうもテンプレートが変わっているようで、 以前ご紹介した「OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング…

課金システムとプレイ時間の経済性みたいなもの

アーケードゲームを作っていた頃ですが、1ゲーム辺りのプレイ時間を制限するように求められ、 ゲームもそのように設計していました。 1コイン辺りのプレイ時間が長いと、そのゲームの売り上げの上限が下がってしまうと言う、 お店側の都合なのですが、アー…