2010-09-01から1ヶ月間の記事一覧

ソーシャルゲームとアーケードゲームの似たような点

昨日twitterで、@nyaa_toraneko さんとお話してた事で、 アーケードゲームとソーシャルゲーム(ネットワークゲーム)に類似する点があるのに気がつきました。 少し面白そうだったので、書いてみました。 直接ソーシャルゲームの制作経験はありませんが、web…

一時的なインスタンスでのミスのお話し

インスタンスを作る時、init〜でなくて、例えばspriteWith〜のような一時的なインスタンスを生成するタイプで、ハマったコトがあります。 ゲームなので、初期化とループでの処理は別ですが、初期化ではちゃと動くのに、ループに入ったとたん実行時エラーが起…

企画屋の心得みたいなもの

今回はiPhoneのゲームアプリとは違いますが、役に立つかな、というものを。 これは数年前に書いた、私個人が考える企画屋の心得についてというのものです。 といってもフリーランスとしてのもですので、組織人としてはもしかしたら不適切な箇所があるかも知…

iMacのスリープ復帰失敗が収まったような。。。

mac

いつの頃からか、iMacをスリープから復帰しなくなってしまいました。 毎回という事ではなくて、再起動〜しばらく大丈夫、1週間くらいするとパスワード認証の画面でレインボーカーソルになったまま固まってしまいます。 いろいろ調べたのですがダメでメモリ…

iPhoneアプリ制作とObjective-Cの学び方について今更ですが思う事

だいたい1年前、手始めに「はじめてのiPhoneプログラミング」という本を購入してiPhoneアプリ制作の勉強を始めました。 Xcodeを使いながら本のコードを打ち込んだりするのですが、ちょっとしたタイプミスのコンパイルエラーを取るのも一苦労でした。 良く考…

ブログ始めました。

初めまして。鶴田道孝です。 ブログ始めました。 1ヶ月くらい前からブログを始めようかと思っていて、初めは自分のサイトで始めてみようかなと、アレコレ調べて先送りにしていたのでしたが、今日@Seasonsさんのツイートで背中を一押しされた感じで、始めて…

OpenGLES1.1のスプライトライブラリを作ってみたり

twitterでは、ぼそぼそと呟いていますが、Astro Zillがほぼ終わり、自前のスプライトシステムを作り出して、なんとか運用できる所まできました。 あ、Astro Zillというのは、リリース中のiPhoneパズルゲームです。 http://itunes.apple.com/jp/app/astro-zil…

OpenGLES1.1のスプライトライブラリを作ってみたり

twitterでは、ぼそぼそと呟いていますが、Astro Zillがほぼ終わり、自前のスプライトシステムを作り出して、なんとか運用できる所まできました。 あ、Astro Zillというのは、リリース中のiPhoneパズルゲームです。 http://itunes.apple.com/jp/app/astro-zil…

ブログ始めました。

初めまして。鶴田道孝です。 ブログ始めました。 1ヶ月くらい前からブログを始めようかと思っていて、初めは自分のサイトで始めてみようかなと、アレコレ調べて先送りにしていたのでしたが、今日@Seasonsさんのツイートで背中を一押しされた感じで、始めて…